





, si m'hi passaria massa estones... La segona impressió va ser que era una mica complicat; que si el mur, les caixes i jo què ser més. El tercer pensament va ser que no tenia fotos per posar-hi (però les buscaré) i que no sabia què posar; a qui li interessa què estic fent ara o si sóc com la Bulma o el Follet Tortuga? Vaja no sé... No estic gaire en aquest món. Però no cal patir segur que m'hi introduiré i em veureu d'aquí poc fent comentaris cada hora al mur aquest de qualsevol de vosaltres. I si no aconsegueixo introduir-m'hi, no patiu, es pot viure sense ser del Facebook.
Una altra pràctica semblant, seria la de insertar publicitat en videojocs, és a dir, en els mateixos escenaris del joc. Seria com un Product Placement però en els videojocs. Com sabem, el llançament de videojocs com el GrandTheftAuto o TheSims tenen una repercussió més gran que alguna gran estrena cinematogràfica. Per tant, la cobertura mediàtica l'aconseguim. A més, aquesta introducció de publicitat permet la interacció directa del consumidor/jugador amb la marca (vestir els teus Sims de H&M) o bé una introducció més discreta(presencial). A part, un consumidor passa 20 o 30 segons mirant un spot, uns altres pocs segons mirant un anunci gràfic; però, en canvi, es passa hores i dies jugant fins que aconsegueix passar-se el joc. Un estudi de elaborat per la companyia "Double Fusion" confirma que set de cada deu jugadors de videojocs es fixen, com a mínim, amb un anunci per minut.
Déu ni do, és per pensar-s'ho.